
一、技能重做解析
视频一打开我就盯着新被动看,刘邦的普攻现在会附带最大生命值百分比的魔法伤害,这改动直接把他从纯辅助堆里拽了出来,以前那个只能靠大招传送到战场边缘丢一技能的坦克彻底变了模样,二技能蓄力后位移距离略微缩短但伤害判定更宽,关键是一技能的护盾爆炸不再需要主动引爆而是会随着大招传送或者二技能命中自动触发,这种连环机制让老玩家直呼过瘾,视频里展示的连招是二技能突进接一技能护盾瞬间炸裂然后接普攻触发被动,一套下去脆皮半血直接蒸发,我反复拖拽进度条确认那伤害数字确实不是特效夸张而是实打实的数值。
二、对线能力增强
以前刘邦对线期只能缩塔清兵靠被动蹭点伤害,现在改版后他一级就能靠被动和护盾换血不虚任何战士,视频里特别演示了对抗路单杀场景,一个半血花木兰试图越塔反而被刘邦二技能顶起接护盾加普攻击杀,弹幕瞬间刷满“这伤害合理吗”,但老玩家都懂刘邦的爆发依赖贴脸且技能冷却长,做不到像马超那样持续压制,视频后半段也点出短板,如果刘邦二技能没中就会进入长达八秒的真空期,这时候对手反打就能轻松得手,所以新版本刘邦更像一个需要精确计算技能节奏的刺客型坦克而非无脑莽夫。
三、团战定位变化
团战画面最让我震撼的改动是大招传送后会给队友提供基于刘邦最大生命值的护盾,而且这个护盾数值比旧版翻了一倍,视频里刘邦在下路带线,看到中路爆发团战直接大招传送到射手身上,落地瞬间护盾吃掉了敌方刺客一套爆发,紧接着刘邦二技能击飞三人配合队友打出零换三,这种打法彻底颠覆了老玩家对刘邦“带线工具人”的认知,现在他既能单带牵制又能用大招打出堪比蔡文姬的群体保护效果,唯一需要注意的是大招传送期间刘邦自己无法移动,如果被敌方刺客蹲守传送落地位置反而会成为突破口。
四、我的实战心得
看完视频我立刻上线试了三把排位,第一把出纯肉装发现伤害不足陷入被动,第二把改用半肉半输出连赢两局,具体出装顺序是抵抗之靴加红莲斗篷加冰痕之握加永夜守护加血魔之怒加霸者重装,这套装备能提供四千额外生命值同时让普攻附加冰痕的减速效果,配合被动百分之八最大生命值魔法伤害,后期切后排只需要二技能加一技能加两下普攻,第三把遇到对面有东皇太一时我特意留大招保射手,结果东皇闪现吸射手瞬间刘邦大招落地护盾抵消了大部分伤害,射手毫发无伤反杀东皇,这波操作让我重新爱上这个英雄,不过我也意识到新刘邦极度依赖对技能冷却时间的掌控,没有百分之四十冷却缩减的话大招一百二十秒的真空期会非常致命。
五、未来展望点评
这次改版视频透露出策划想让刘邦回归边路的决心,但实际操作中玩家必须摒弃以前那种无脑传大的习惯,视频结尾处测试了刘邦配合大乔的体系,大乔二技能回城接刘邦大招传回战场的套路依然可行,甚至因为护盾变厚而更具威慑力,我觉得最可惜的是刘邦的皮肤特效没有重做,视频里德古拉伯爵的护盾爆炸效果还是老样子,不过考虑到这波加强已经让刘邦在巅峰赛胜率飙升,官方应该会在后续赛季调整他的数值平衡,毕竟一个能单杀射手又能群体保人的英雄如果过于强势必定会引来削弱,作为老玩家我只希望策划在砍伤害时别把他的核心机制一起废掉。
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